Tổng quan về thiết bị
Việc xây dựng lớp học thực hành thực tế ảo, chủ yếu là do màn hình gắn trên đầu, kết hợp với màn hình gắn trên đầu để hỗ trợ máy tính cá nhân hiệu suất cao, kết hợp với mô-đun định vị trong nhà, tay cầm, và các thiết bị IoT khác, để hoàn thành giảng dạy sáng tạo và phát triển dự án lớn.
Tính năng sản phẩm
Phòng học thực tập thực tế ảo, chủ yếu cung cấp phát triển dự án thực tập cho sinh viên, nâng cao hứng thú học tập của sinh viên, tăng cường năng lực sáng tạo, nâng cao năng lực thực tiễn của sinh viên.
Việc xây dựng lớp học thực hành thực tế ảo, chủ yếu là do màn hình gắn trên đầu, kết hợp với màn hình gắn trên đầu để hỗ trợ máy tính cá nhân hiệu suất cao, kết hợp với mô-đun định vị trong nhà, tay cầm, và các thiết bị IoT khác, để hoàn thành giảng dạy sáng tạo và phát triển dự án lớn.
Sơ đồ cấu trúc hệ thống
Phòng học thực hành thực tế ảo, bao gồm hai phần thiết bị giảng dạy và thiết bị ngoại vi, thiết bị giảng dạy áp dụng màn hình gắn trên đầu và máy tính cá nhân hiệu suất cao đồng bộ, thiết bị ngoại vi bao gồm mô - đun định vị trong nhà, tay cầm, và các thiết bị nối mạng vật lý khác.
Giới thiệu trường hợp dự án toàn diện
1. Dự án nhà thông minh VR
Phát triển và trải nghiệm các kịch bản thông minh trong môi trường nhà ảo với thiết bị HTC VIVE, vận hành các vật thể trong môi trường thực tế ảo và kết hợp các thiết bị IoT để hiểu mối quan hệ giữa thực tế ảo và IoT.
Chủ yếu học cách sử dụng plugin SteamVR Plugin, plugin VRTK, hệ thống ánh sáng Unity3D, hệ thống hiệu ứng đặc biệt Unity3D, hệ thống va chạm vật lý Unity3D, hệ thống hoạt hình Unity3D và tải không đồng bộ cảnh.
2. Dự án nông nghiệp thông minh VR
Cần phối hợp với bộ thực tập nông nghiệp thông minh để sử dụng.
3. Dự án thành phố thông minh VR
Cần phối hợp với nông nghiệp thông minh và bộ thực tập nhà ở thông minh để sử dụng.
4. Dự án Bowling VR
Dự án VR Bowling, chủ yếu thông qua tay cầm HTC, thực hiện các hành động chụp bowling, ném, trong môi trường thực tế ảo, hoàn thành trò chơi bowling.
Chủ yếu học cách sử dụng plugin SteamVR Plugins, plugin VRTK, hệ thống va chạm vật lý Unity3D, hệ thống ánh sáng, v.v.
5. Dự án trò chơi bắn súng VR
Dự án trò chơi bắn súng VR, bắn với kẻ thù trong lĩnh vực hoang dã, né tránh đạn của kẻ thù và tiêu diệt kẻ thù để giành chiến thắng.
Chủ yếu học cách sử dụng plugin SteamVRPlugins, plugin VRTK, hệ thống hoạt hình Unity3D, hệ thống tìm đường và AI đơn giản, cơ chế tạo động và phá hủy các vật thể.
6. Dự án VR Fruit Ninja
Chủ yếu học cách sử dụng plugin SteamVRPlugins, plugin VRTK, hệ thống hoạt hình Unity3D, codec Unity3D, hệ thống hiệu ứng đặc biệt Unity3D và cơ chế xử lý thời gian.
7. Thử nghiệm mạng cảm biến